295.
法術(shù)的優(yōu)化,最大的難點在于那么多的參數(shù)項,其屬性數(shù)值是不能胡亂填寫的。
比如說火球術(shù)消耗的法力值,按照感悟得來的火球術(shù),其釋放時的法力消耗值是707比特。
如果按照正常人的思維,去優(yōu)化火球術(shù)的話,當然是把消耗的法力值弄得越低越好。
那么如果把火球術(shù)法訣里,關(guān)于法力值消耗那一項定義所對應(yīng)的數(shù)值改寫成很低很低,甚至為0的時候,這段法訣還能被成功釋放嗎...
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法術(shù)的優(yōu)化,最大的難點在于那么多的參數(shù)項,其屬性數(shù)值是不能胡亂填寫的。
比如說火球術(shù)消耗的法力值,按照感悟得來的火球術(shù),其釋放時的法力消耗值是707比特。
如果按照正常人的思維,去優(yōu)化火球術(shù)的話,當然是把消耗的法力值弄得越低越好。
那么如果把火球術(shù)法訣里,關(guān)于法力值消耗那一項定義所對應(yīng)的數(shù)值改寫成很低很低,甚至為0的時候,這段法訣還能被成功釋放嗎...