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陳威給員工們?cè)S諾的救援只是畫(huà)餅充饑而已,目前無(wú)論是工作室方面,還是基地方面,都根本沒(méi)有任何救援計(jì)劃。
員工們此時(shí)雖然精神都有些緊張,但陳威很鎮(zhèn)定的指揮還是讓他們感到了一絲依靠,還不知道其他宿舍樓已經(jīng)傷亡慘重的他們,甚至猜想這是不是工作室和基地故意安排的演習(xí)對(duì)他們進(jìn)行考察,此時(shí)連忙按陳威所說(shuō)把各自房間里的桌子或椅子搬了出來(lái),準(zhǔn)備搬去一樓大廳里。
金軻卻是隱隱感覺(jué)出來(lái)今晚的事情非同尋常,導(dǎo)師陳威在面對(duì)這次危機(jī)的時(shí)候并沒(méi)有什么可靠的經(jīng)驗(yàn),只是本能地進(jìn)行著指揮,想從這次危機(jī)中活命下來(lái)的話,還是要想辦法自救才行。
新人學(xué)員進(jìn)到基地之后,攢的貢獻(xiàn)點(diǎn)還不足以向基地兌換裝備武器,因?yàn)橛?xùn)練未畢業(yè),基地方面也沒(méi)有向他們發(fā)放制式裝備,這次異蟲(chóng)入侵事件發(fā)生之后,他們絕大多數(shù)人手中連基本的武器裝備都沒(méi)有。
身體不穿裝備,戰(zhàn)斗時(shí)就只能靠生命值和異蟲(chóng)硬耗了。
而不拿武器赤手空拳的話,傷害輸出也只有使用武器的四分之一到十分之一,戰(zhàn)斗力可想而知有多差。
現(xiàn)在這情況,雖然只是一群畸形異蟲(chóng)入侵,但面對(duì)著的卻是一幫連最基本的武器裝備都沒(méi)有的新人學(xué)員,這感覺(jué)就象一支用槍炮武裝起來(lái)的軍隊(duì),去屠殺一群拿著長(zhǎng)矛和石塊的原始人一樣。
金軻這時(shí)候就顯示出在裝備部工作的優(yōu)勢(shì)了……當(dāng)然還有他和曾釋道之間好感度的積累帶來(lái)的優(yōu)勢(shì)。上次金軻和曾釋道一起出去拉雕像的時(shí)候,曾釋道租借給了金軻一整套正好適合金軻現(xiàn)在裝備的E級(jí)刺客灰裝皮甲以及一把E級(jí)灰裝匕首,把雕像從外面拖回來(lái)之后,曾釋道沒(méi)有開(kāi)口索回這套裝備,金軻也就沒(méi)有把這套裝備和匕首還回去。
出事之后,金軻當(dāng)然是第一時(shí)間把E級(jí)刺客灰裝穿在了身上,拿起了那把E級(jí)灰裝匕首,穿戴停當(dāng)之后,讓他增加了不少安全感。
《恐怖城》游戲也有一套和其他游戲類(lèi)似的武器、裝備系統(tǒng)。
武器、裝備有級(jí)別和品質(zhì)的區(qū)別,級(jí)別指的是E級(jí)、2E級(jí)、3E級(jí)、D級(jí)等級(jí)別,越高等級(jí)的武器對(duì)使用者的基礎(chǔ)屬性要求也越高。
比如E級(jí)的刺客武器,必須刺客的主屬性敏捷至少達(dá)到15才行,2E級(jí)的刺客武器,就必須使用者的敏捷至少達(dá)到18才行了。
武器裝備的品質(zhì)則和其他游戲一樣,也分為灰裝、白裝、藍(lán)裝、紫裝、橙裝等等?;已b就是帶‘破舊的’前綴的武器裝備,灰裝類(lèi)武器攻擊力只有基礎(chǔ)輸出的1倍,白裝武器則是帶‘普通的’前綴的武器,是基礎(chǔ)輸出的1.2倍,藍(lán)裝1.4倍,紫裝1.7倍,橙裝則達(dá)到了2倍。
灰裝和白裝沒(méi)有任何附加屬性,藍(lán)裝一般都會(huì)附加戰(zhàn)斗屬性,比如傷害比例、穿透率、閃避率、暴擊率、暴擊傷害等等,紫裝加戰(zhàn)斗屬性的同時(shí)還會(huì)增加一項(xiàng)技能,武器一般增加的是主動(dòng)攻擊技能,裝備增加的是被動(dòng)防御技能。
橙裝在紫裝的基礎(chǔ)上除了增加戰(zhàn)斗屬性和一項(xiàng)技能之外,還會(huì)有基礎(chǔ)屬性的增加。橙裝之上據(jù)說(shuō)還有史詩(shī)級(jí)和傳說(shuō)級(jí)武器裝備,這些史詩(shī)級(jí)和傳說(shuō)級(jí)的武器裝備除了擁有橙裝武器增加戰(zhàn)斗屬性、基礎(chǔ)屬性以及額外的技能之外,還可以在武器裝備上鑲嵌各種未來(lái)科技芯片。
所有的裝備除了分職業(yè)之外,還分為三種類(lèi)型,最便宜的是防御物理傷害的,也就是防御普通能量攻擊,比如坦克、戰(zhàn)士、刺客、射手等職業(yè)造成的攻擊,貴一些的是防法傷的裝備,防御法師類(lèi)職業(yè)造成的符文能量的攻擊。
法防裝備一般是物防裝備的兩到四倍價(jià)格,最貴的是兼具物防和法防的雙防裝備,這種裝備相對(duì)比較稀少,價(jià)格也最高,往往達(dá)到物防裝備的十到二十倍價(jià)格。
武器和裝備的品質(zhì)決定了武器裝備的附加屬性多少,而武器和裝備的級(jí)別則決定了武器、裝備附加屬性的上限。
比如E級(jí)武器裝備增加基礎(chǔ)屬性最多只能加2點(diǎn),但2E級(jí)的武器增加基礎(chǔ)屬性最多就可以加到4點(diǎn)了,3E級(jí)的武器最多可以增加7點(diǎn),D級(jí)武器最多可以增加11點(diǎn),級(jí)別越高的武器,增加的各項(xiàng)附加屬性的上限越高。
一名武者使用灰裝武器時(shí)基礎(chǔ)傷害輸出如果是10點(diǎn),他使用紫裝武器的基礎(chǔ)傷害輸出就是17點(diǎn),使用橙裝的基礎(chǔ)傷害輸出就是20點(diǎn),有的橙裝增加了2點(diǎn)力量,那么這位武者的基礎(chǔ)傷害輸出就達(dá)到了12點(diǎn),使用橙裝武器時(shí)的基礎(chǔ)傷害輸出是12的2倍,達(dá)到了24點(diǎn)!
金軻目前這一套武器裝備的級(jí)別是E級(jí),品質(zhì)是灰色,也就是帶‘破舊的’前綴。雖然這是一套極為初級(jí)的武器裝備,但給金軻提供了70點(diǎn)的防護(hù)值,同時(shí)可以讓金軻不用赤手空拳地面對(duì)那些畸形異蟲(chóng)。
在穿戴武器裝備的同時(shí),金軻也查看了自己三項(xiàng)技能目前的情況。
被動(dòng)技能:死亡之吻LV6,背后攻擊必定暴擊,LV6之后暴擊效果提升百分之30;
主動(dòng)技能:死亡弧光LV6,造成雙倍傷害,LV6之后傷害輸出提升百分之30;
主動(dòng)技能:死亡舞步LV6,閃避率提升百分之6,發(fā)動(dòng)后1秒內(nèi)攻擊傷害提升百分之50;標(biāo)記之后還可以大幅提升能量節(jié)點(diǎn)出現(xiàn)的概率。
經(jīng)過(guò)這么長(zhǎng)時(shí)間的訓(xùn)練和準(zhǔn)備,不管今晚遭遇的是什么狀況,金軻都不會(huì)坐以待斃,特別是游戲角色的性命關(guān)系到現(xiàn)實(shí)世界里玩家的性命,操作更是容不得半點(diǎn)閃失。
睡了一覺(jué)的金軻此時(shí)精神正處于很飽滿的狀態(tài),整個(gè)人也進(jìn)入了臨戰(zhàn)狀態(tài),他會(huì)全力以赴面對(duì)即將開(kāi)始的戰(zhàn)斗,不管結(jié)果如何,首先自己要盡力而為。
眾位員工正按導(dǎo)師陳威的指揮搬運(yùn)桌椅準(zhǔn)備下樓的時(shí)候,卻是聽(tīng)到去門(mén)外偵察徐術(shù)大叫著說(shuō)有蟲(chóng)怪,一個(gè)個(gè)連忙停了下來(lái)。