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暗黑DOTA之狼德崛起

091,對比召喚,變異為王

暗黑DOTA之狼德崛起 沐夜由罪 2240 2016-09-10 10:55:04

  規(guī)則是公平的。

  德魯依可以擁有比游戲中更多的召喚單位,而亡靈巫師的召喚單位數(shù)量上限也不是那么固定的。

  只要精神空間夠大,一名亡靈巫師就可以同時(shí)召喚兩個(gè)以上的石魔。如果精神空間更大,那么一名亡靈巫師還可以召喚乃至更多的骷髏單位和復(fù)活單位,進(jìn)一步提升召喚隊(duì)列的戰(zhàn)斗力。

  事實(shí)上,召喚隊(duì)列上限,大致可以看做是魔獸爭霸三中的人口上限。只不過這種人口上限,受制于的是召喚者的精神空間,受制于精力屬性的高低,和轉(zhuǎn)職者在召喚類技能上投入的技能點(diǎn)數(shù)多寡。

  人人平等。

  在一定的召喚隊(duì)列上限里到底召喚什么,取決于召喚者的戰(zhàn)術(shù)需求。你可以放棄召喚骷髏法師,而召喚更多的石魔;也可以放棄召喚骷髏戰(zhàn)士,而召喚一群骷髏法師。當(dāng)然,需要遵循一定的計(jì)算規(guī)則。

  德魯依的藤蔓、烏鴉和樹靈這些,都屬于小型單位,每個(gè)只占用1格召喚隊(duì)列。而骷髏戰(zhàn)士這種標(biāo)準(zhǔn)大小的中型單位,每個(gè)占用3格召喚隊(duì)列;幽靈狼作為2階召喚單位,修正值比1階的骷髏戰(zhàn)士+1,占用4格召喚單位。同時(shí),骷髏戰(zhàn)士和狼,也是亡靈巫師和德魯依召喚隊(duì)列中的主戰(zhàn)單位。

  至于狂狼、骷髏法師這種在幽靈狼和骷髏戰(zhàn)士上進(jìn)階而成的中型單位,占用更多一些的召喚隊(duì)列空間。3階的骷髏法師,占用5格;而4階的狂狼,占用6格。粘土石魔、鮮血石魔、鋼鐵石魔這種重型單位,將分別占用5、7、8格召喚隊(duì)列。終極的六階召喚單位——巨熊和火焰石魔,則統(tǒng)一占用12格召喚隊(duì)列。

  如果召喚空間足夠,德魯依自然可以靈、狼、藤、鴉、熊齊出,搞出“動(dòng)物園”打法。而亡靈巫師也可以暴兵暴出骷髏海。但畢竟在轉(zhuǎn)職者的初期階段,精力(智力)屬性還沒撐起來,而技能等級也遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,如果要比較亡靈巫師和德魯依的召喚流孰優(yōu)孰劣,則需要在一個(gè)相對平等的等級上進(jìn)行對比。

  首先,在重型單位中,巨熊并不占優(yōu)。

  受制于“終極召喚單位數(shù)量限定”法則,德魯依即便擴(kuò)容了精神空間,至多也只有一只召喚巨熊而已。反觀亡靈巫師,所有的石魔在體型上都屬于重型單位。

  一只巨熊打一個(gè)粘土石魔外加一個(gè)鮮血石魔自然是不在話下,巨熊可是六階的終極召喚單位。但巨熊也是只能召喚一個(gè)的唯一單位。如果是面對三個(gè)以上的石魔,巨熊就不夠看了。亦或者,當(dāng)巨熊單獨(dú)面對同等級的火焰石魔時(shí),勝負(fù)也不過在五五開。如果亡靈巫師召喚出來四個(gè)石魔圍攻一只巨熊,那最后失敗的必定是巨熊。

  因此,在高端的重型單位肉盾上,德魯依還是矮了亡靈巫師一頭。

  其次,在主戰(zhàn)兵種上,德魯依召喚單位的作戰(zhàn)方式有缺陷。

  近戰(zhàn)鋒線上,二階實(shí)力的幽靈狼,其個(gè)體戰(zhàn)斗力確實(shí)不輸于一階召喚單位骷髏戰(zhàn)士;四階實(shí)力的狂狼,更是不懼三階的骷髏法師。但狼群和骷髏海放在一起對比,狼群的致命劣勢就暴露出來了——缺乏遠(yuǎn)程攻擊手段,后排輸出只能靠德魯依自己一人。

  而在德魯依所有種類的召喚單位中,無論是擁有閃爍的幽靈狼、潛伏于地下的藤蔓還是飛行在空中的烏鴉,都只能進(jìn)行近身攻擊,火力輸出的層次相當(dāng)單一,遠(yuǎn)程攻擊手段相當(dāng)匱乏。而亡靈巫師那邊,完全可以把近戰(zhàn)的骷髏戰(zhàn)士略施改造,轉(zhuǎn)變成骷髏射手來使用,這是狼這種生物所不能媲美的。

  這兩點(diǎn)合起來,就是召喚流德魯依的最大硬傷——沒遠(yuǎn)程,全近戰(zhàn)。

  再其次,在輔助能力,德魯依更是無法與亡靈巫師相提并論了。

  三個(gè)樹靈提供的光環(huán)看似非常不錯(cuò),但必須要消耗召喚隊(duì)列的位置才可以使用出來——而一名轉(zhuǎn)職者的精神空間,畢竟是有限的。德魯依的狼群正如亡靈巫師的骷髏戰(zhàn)士一樣,是召喚隊(duì)列中的主力軍。召喚了三個(gè)中等單位規(guī)模的靈,那么狼群等其他召喚單位的召喚隊(duì)列就會(huì)被占據(jù)。于是乎,擺在德魯依面前的問題就變成了“要數(shù)量,還是要光環(huán)”。

  反觀亡靈巫師這邊,怪物重生這個(gè)技能則可以提供無限多的可能。縱然復(fù)活重生的怪物有非常短的時(shí)限,但各類怪物五花八門的能力確實(shí)可以提供更多的戰(zhàn)術(shù)。一個(gè)會(huì)復(fù)活沉淪魔戰(zhàn)士的沉淪魔巫師,或者一個(gè)自帶壓碎性打擊的大笨獸,亦或者一個(gè)天生能使用直線閃電的薄暮之魂,都可以極大地豐富亡靈巫師的戰(zhàn)術(shù)安排。

  而德魯依這邊,無論是提供光環(huán)的三種靈,還是能致盲的烏鴉,都必須占用召喚隊(duì)列。除此以外,德魯依的輔助手段少得可憐。至于烏鴉、藤蔓這些小型召喚單位,在數(shù)量不夠成型的情況下,自然沒有任何威脅。除非把它們變異,否則他們本身的戰(zhàn)斗力只能說聊勝于無。

  因此,全近戰(zhàn)單位的德魯依動(dòng)植物大軍,更傾向于在近戰(zhàn)攻擊中磨死敵人;但亡靈巫師的不死族大軍,兵種搭配可以更加的合理,更具備戰(zhàn)術(shù)可塑性。

  最終的結(jié)論就是:在對等的召喚單位人口規(guī)模下,滿編制的動(dòng)植物大軍也未必能夠比得上搭配更加合理不死族大軍。

  重型肉盾單位、中型主戰(zhàn)單位和小型輔助單位三方面,德魯依相比亡靈巫師可謂是全面潰敗。

  但這一切的常理,真的能夠都用在凌丹身上嗎?

  蒙太利卻根本不敢用這樣的經(jīng)驗(yàn)去衡量凌丹!

  問題的關(guān)鍵,就在于凌丹擁有“變異召喚單位”!

  如果大家都是非變異的標(biāo)準(zhǔn)召喚單位,那么上面所說的一切經(jīng)驗(yàn),都是符合事實(shí)與邏輯的常理。然而一旦有一個(gè)變異召喚單位出現(xiàn),一般經(jīng)驗(yàn)就無用了。

  變異召喚單位,就是這么強(qiáng)!

  一個(gè)變異召喚單位將會(huì)比原來提升至少一個(gè)位階的實(shí)力,也就是6級的等級差距。拿最基礎(chǔ)的骷髏戰(zhàn)士來舉例:1級的骷髏戰(zhàn)士和6級的骷髏戰(zhàn)士相比,防御力差了75點(diǎn)、而生命值差了31點(diǎn)之多。一個(gè)1級的骷髏戰(zhàn)士,自身才只有20點(diǎn)的防御力和21點(diǎn)的生命值而已。

  蒙太利回想起來,凌丹的幽靈狼小白當(dāng)時(shí)根本沒有被動(dòng)用,但它光是站在一旁,就能帶來幾乎一個(gè)小規(guī)模狼群的威脅值。在不動(dòng)用底牌級變異召喚單位的前提下,蒙太利自問毫無一戰(zhàn)之力。

  蒙太利甚至猜測,如果這個(gè)幽靈狼能夠傳送,那蒙太利想跑都沒那么容易!

  小白的體格和品相,大家有目共睹。雙目中精光內(nèi)斂,渾身毛發(fā)雪白,長長的獠牙已經(jīng)生長得伸出了嘴唇,一看就不是凡物。

  只要它往那一蹲,蒙太利就不敢出手!

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