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聯(lián)盟:打比賽太拽不犯規(guī)吧

[128] 刺客劍豪

  這一把游戲無疾而終。

  王子夜擁有爆炸輸出的海獸祭祀一個W技能就可以直接秒殺一位英雄。在這種情況下,即便是對面再怎么牛叉,不可能翻盤。

  因為王子夜的海獸祭祀俄洛伊根本不會給他們機會。

  一個W技能就能夠秒殺一名英雄,在這種情況下,對面想要反抗俄洛伊是根本不存在的。因為俄洛伊的傷害是秒殺的,而敵方英雄想要消耗海獸祭祀的血量,必須在海獸祭祀打到他們之前將海獸祭祀秒殺。

  很顯然,并無可能。

  所以王子夜和777應(yīng)下了這一局比賽,緊接著就立刻開了一把游戲。

  原因很簡答,上一局對哦面的疾風(fēng)劍豪是在太菜了,但王子燁卻看的心癢癢,他也想要玩一把疾風(fēng)劍豪。

  很多人說疾風(fēng)劍豪亞索定位是刺客,因為他E和大招是突進,而且和男刀、劫相提并論同屬刺客。

  這是錯的,國服第一疾風(fēng)劍豪亞索浪子彥說過疾風(fēng)劍豪亞索是個實實在在的戰(zhàn)士,但實際上,玩的好的疾風(fēng)劍豪亞索,既是戰(zhàn)士也是刺客。

  更多地,他就是一名戰(zhàn)士,所以千萬不要拿他當(dāng)成刺客去用,很多時候很多因素,如果你第一時間接入石頭人的大招去切后排,反而會得不償失,戰(zhàn)士需要穩(wěn)定的持續(xù)輸出,而不是劫與男刀這種爆發(fā)性輸出秒對面后排,所以他們?nèi)ッ肓撕笈拧?p>  一般情況下是回不來了(當(dāng)然得看底端局還是高端局),疾風(fēng)劍豪亞索的持續(xù)性輸出與小爆發(fā),導(dǎo)致他被列為戰(zhàn)士行列,不過戰(zhàn)士的疾風(fēng)劍豪亞索,一定是最有趣的,玩好了他便是收割機的存在。

  所以你要想著他就是戰(zhàn)士不是刺客。

  裝備的選擇是仁者見仁,玩疾風(fēng)劍豪亞索的人各有各的思路各有各的見解,不能說出什么裝備是錯誤的什么是正確的。只能說出什么裝備是具有針對性的。而不要一塵不變的追去輸出追去擊殺。

  說裝備的針對很多人都知道,有普通攻擊P出飲魔刀,有坦克出破甲之類的,其實不然。疾風(fēng)劍豪亞索的裝備分為三類:暴擊爆發(fā)流、暴擊減傷續(xù)航流、回血穩(wěn)定流。下面我們以3為滿級來說,分別代表操作的難度與熟練度。

  暴擊爆發(fā)流這一類是很多老疾風(fēng)劍豪亞索的最愛,不過這類疾風(fēng)劍豪亞索是最難的,對操作還是生存而言都是最難的,但也是最無解最OP的(操作難不是所謂的秀,不是在人群里E進E出卻毫無卵用)。

  裝備選擇為電刀三項無盡三速鞋為基礎(chǔ),最后兩件可看情況而言出血手、蘭頓之類的防御裝。在此網(wǎng)上有很多爭議,新版本改動以后三項失去了暴擊,而且改動挺大,三項沒改之前就有出不出它的爭議,現(xiàn)在沒了暴擊很多人

  三項不管是原來還是現(xiàn)在,有沒有暴擊,它都是三類打法里面必不可少的,因為三項的續(xù)航能力對壓縮來說非常有用,有移速加成,生命值加成,甚至現(xiàn)在攻速提高到百分之四十,最不可缺少的便是耀光效果,為什么出了耀光的EZ會很疼,就是因為Q技能的機制。

  疾風(fēng)劍豪亞索Q技能機制與EZ完全相同,你可以看做Q技能就是平普通攻擊也是疾風(fēng)劍豪亞索持續(xù)輸出的資本。

  小木錘的效果在打團中顯然易見,他提供給疾風(fēng)劍豪亞索的機動性是只有出了三項的才知道,可以確保你在打團中移速的保證與被動刷新的速度,說實在的你在追人或逃跑,他提供給你的移速非常關(guān)鍵,你會感覺非常的靈活。

  疾風(fēng)劍豪亞索既然為戰(zhàn)士,續(xù)航能力是必不可少的,所以三項是必須存在疾風(fēng)劍豪亞索身上的裝備,不管怎樣,你可以出了電刀出鞋子,但是三項一定是第三件出的東西,甚至優(yōu)先于鞋子(草鞋之后),至于無盡則是第四件必出的大件。

  無盡帶來的快感,試想你有了四件套后,面對一個普通攻擊D,讓你EQ過去電刀觸發(fā)接一平普通攻擊暴擊對面普通攻擊D是什么感覺,不知道可以去人機試試,當(dāng)你有了這四件套,可以說你是最強勢的時期,但不建議新手這樣做,因為玩的不好不僅打不出輸出反而沒有保命的。這類打法只建議有基礎(chǔ)了有一定操作以后的玩家,誰用誰知道。

  暴擊減傷續(xù)航這類相比前面打法,不同之處在于更多的攻速,有回血,能減少受到的傷害,爆發(fā)減少甚至沒有爆發(fā),別說疾風(fēng)劍豪亞索開大是一種爆發(fā)。

  那得看你接大招之前有沒有接普通攻擊,落地有沒有瞬Q等等,否則疾風(fēng)劍豪亞索沒出電刀并無爆發(fā)可言。適合有基礎(chǔ)但操作不是很好的玩家。

  出裝:綠叉(幻影之舞)水銀鞋或護甲鞋三項(必出)無盡或飲血,同樣的四件基礎(chǔ)裝備,最后兩件看情況而言有針對性的出防御裝還是進攻裝。

  對面脆皮過多,但輸出很高,一般在四件基礎(chǔ)上全輸出吧,也許你會死得很快,但你追上了,相信我不用開大,你也可以普通攻擊死他。

  綠叉的減傷與飲血的回血可以給你帶來不錯的收益,就算面對打臉英雄你也可以無腦的懟上去(打團除外)。

  回血穩(wěn)定流這一類,可以說是最穩(wěn)的一種打法,適合新手初學(xué)者,當(dāng)你并不會什么操作的情況下,甚至你只會E上去對著人狂普通攻擊甚至Q不中人。

  那么出裝第一件三項第二件水銀或護甲鞋第三件破敗王者之刃第四件死亡之舞第五件振奮鎧甲第六件血手。

  這些裝備給你提供非常高的保命與超高的回血,也不必擔(dān)心輸出,只要你不被控住急火,你站著普通攻擊都不會死,當(dāng)然這么豪華的裝備怎么也得Q幾個E加下。

  反正比前面兩個打法更不容易死,為什么是血手不是其他的防御裝?

  因為血手可以保證你在面對劫這樣的爆發(fā)英雄面前不會被秒,加上死亡之舞會把你受到的部分傷害以流血形式扣除,那意味著你根本不可能一下子就死了,且你能把自己的血條快速打滿。

  疾風(fēng)劍豪亞索一定是一個后期英雄,他不是前期就很猛很強勢的英雄,一般你在用其他英雄對線疾風(fēng)劍豪亞索,他如果拼死命的推線過來壓你,讓你不敢與他對抗。

  看上去,會感覺這個疾風(fēng)劍豪亞索很6很會玩,其實這種疾風(fēng)劍豪亞索反而是死得最多最快的一個,只要你呼叫打野蹲他一兩波,我相信他絕對會老老實實做人或者打字所有人:打野是我你爹嗎?

  能carry的疾風(fēng)劍豪亞索,前期沒攻速的情況下,應(yīng)該老老實實補刀,不要過于去壓制對手,你要相信疾風(fēng)劍豪亞索長了一張嘲諷臉,他的技能與長相會讓人不自覺的去認為他是在秀在裝B。

  有的打野就特別喜歡去抓他,讓他不能玩,所以玩疾風(fēng)劍豪亞索被針對是非常正常的事,那么前期就只要好好補刀,隨時看小地圖打野的位置做出支援,當(dāng)然如果你是老疾風(fēng)劍豪亞索。

  可以當(dāng)我全在放屁,因為老疾風(fēng)劍豪亞索可以在對面打野還沒出來的情況下迅速消耗迅速擊殺,甚至你打野來他同樣可以來去自如。

  不過萬事不能太絕對,最穩(wěn)的打法在你沒有百分之三十的攻速做保證的情況下。

  慫起來,把刀補好,有了一定攻速(列入黃叉、蜂刺)后,我們就把目標(biāo)轉(zhuǎn)移到對對手的消耗上(如何消耗請詳見),但同樣千萬別推線,更重要的一點就是兵線問題,有兵線的疾風(fēng)劍豪亞索可以不懼怕任何英雄。

  但沒有兵線的他,在很多英雄面前只能被蹂躪暴虐。所以控好兵線是最為關(guān)鍵一點,可以防止打野Gank,可以消耗一波迅速撤退,然后跑玩被動又迅速消耗,如此反復(fù),當(dāng)你掌握好消耗技巧,在看看對手血量,不用多想了開始攢風(fēng)Hasaki接普通攻擊開大落地Q點燃追著普通攻擊三四刀左右人頭到手。

  若是對手交閃現(xiàn),你可以考慮自己血量決定要不要交閃現(xiàn)接著普通攻擊,血量過少還是放棄,畢竟打出來一個閃現(xiàn),他虧幾波線你回家上線以后又是一波裝備壓制(所以補刀千萬慎重)。

  一定記得買真言點亮一邊河道,不然疾風(fēng)劍豪亞索被抓,哪怕抓不死但是被抓回家是很傷的。想要建立優(yōu)勢carry起來就只能這樣。

  疾風(fēng)劍豪亞索游走能力是很差的,且沒有裝備的支撐,就算你游走成功Gank一波,但也是很難殺死人。

  對線對手不見可立刻發(fā)MISS警告隊友,這樣你又可以補一波線而對手只能空手而歸,如果看見小地圖打野在你旁邊的上下兩邊河道搞事,這是你發(fā)育的最佳時機,因為兵線你控在中路(再強調(diào)一遍一定要控線),你去支援打野或隊友。

  打得過一定要留E技能搶下那個人頭,因為你疾風(fēng)劍豪亞索前期有人頭比他們都重要,因為你是中單你要carry,所以不要怕被說,必須把人頭拿下,那樣你才有威脅力(能線上單殺當(dāng)然是最好)。

  可參考時間,二十分鐘左右你出了三項,那你發(fā)育是非常好的,一般正常情況下,發(fā)育一般的疾風(fēng)劍豪亞索二十六分鐘才能買得起三項,我發(fā)育最快的一次是十六分鐘出了三項,因為三項是第三件,所以十六分鐘電刀三項鞋子,基本上是無敵的。

  基本操作是指你在前期沒有攻速沒有裝備支撐的情況下,如何消耗對手,如何追擊或逃跑。

  疾風(fēng)劍豪亞索對線一定是消耗而不是懟一波,消耗是換血,利用你的被動護盾去換血,但如果你換血回來對手血量比你高,那是失敗的消耗,那叫主動被消耗。

  新手對于消耗的理解應(yīng)該是這樣的:我上去打他一波,他肯定也會打我,但是我要做到消耗下來我的血量比他多,那該如何是好。

  首先最重要的就是控線,你可以試著有被動的時候E兵線里靠前的兵,留幾只比較靠近你的兵,也就是E他們后排兵靠近對手。

  趁對手補刀或丟掉某些重要技能時候出手,在E敵人接一下平然后Q出去,這時馬上E小兵回去。這是最簡單的一種。

  這里解釋一下,為什么是E普通攻擊Q而不是EQ普通攻擊,因為EQ普通攻擊當(dāng)你EQ的時候會有一個動作后搖,且不能取消的一個動作后搖,而就是那個后搖你很有可能被對手打多打幾下甚至被控住打一套,而E普通攻擊Q雖然比較難,但是是最好的方法,E進對手身體普通攻擊一下Q一下馬上找身后的小兵E走。

  這樣你可以不用擔(dān)心EQ的后搖反而被別人打一套。

  有個提醒,前期的E技能CD相對后期而言很長,你E完小兵不能馬上無縫隙再E走,所以你要保持冷靜,要有0.5秒的停頓才能繼續(xù)E。消耗有很多種,掌握好以后,你可以試著當(dāng)敵人在兵線附近,而對面兵線較多的情況下,E到離他最近的小兵附近迅速Q(mào)他。

  這時需要快、準(zhǔn)、狠,你剛開始練習(xí)Q不到?jīng)]關(guān)系,這很正常,不管Q沒Q到馬上E走,E走以后小兵固然會攻擊你,所以利用好風(fēng)墻再E回去的同時開W擋住小兵攻擊或擋掉對手技能,這樣你可以免受一大波消耗保持血量。

  亞索的連招還是很獨特的,E到離對手最近的小兵,馬上對對手普通攻擊 Q E,然后迅速E走達到一波消耗。

  風(fēng)墻肯定要掌握好時機開,你可E走的時候開,也可以打敵人之前開,新手在練習(xí)人機的時候,有一點可以著重去練習(xí),就是對著小兵不停的普通攻擊Q。

  普通攻擊完以后馬上接Q,這要速度也要準(zhǔn)確率,所以多練,普通攻擊一刀馬上接Q,第二就是普通攻擊一刀馬上接E,與普通攻擊Q同理,普通攻擊E也需要速度但沒有準(zhǔn)確率要求,鼠標(biāo)指著小兵,普通攻擊完以后馬上接E。

  這才是一個合格疾風(fēng)劍豪亞索該有的技能與操作。

  ?!?p>  匹配成功的信息出現(xiàn),王子夜點擊確認,也正式進入了選人界面。

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