這場戰(zhàn)斗,持續(xù)了挺久的時間。
但總歸而言,還是玩家們贏了。
近百頭惡魔,包括那位惡魔督軍,全部被擊殺。
整體戰(zhàn)斗難度算下來還是挺高的,團隊內(nèi)兩位圣職者全都空藍了,還掛了三個。
只不過,在【歷史回響】里死亡的玩家,是沒法直接釋放靈魂復(fù)活的——那樣就直接活回了了初始營地了。
他們只能靠圣職者復(fù)活他們。
十五級以上的圣職者,掌握了法術(shù)‘復(fù)活術(shù)’。
這個法術(shù),是許易塞圣職者玩家們的法術(shù)列表里的,在原本的神圣世界,‘復(fù)活’這種法術(shù),存在倒是存在,但難度極高、代價也極大。
想想也知道,真正的復(fù)活,怎么可能沒有代價?
但在游戲里則沒有必要。
圣職者的‘復(fù)活術(shù)’,本質(zhì)上是向智腦發(fā)出復(fù)活請求,然后游戲智腦判斷藍量夠、不處于戰(zhàn)斗狀態(tài),然后就按照正常的復(fù)活程序,把玩家給復(fù)活了,只是把復(fù)活的地點,給改到了尸體當前的位置。
這個玩家專用版復(fù)活術(shù),是只能拿來復(fù)活隊伍里的玩家的,并不能復(fù)活NPC。
但就算是被同伴用復(fù)活術(shù)給拉了起來,該掉落的經(jīng)驗還是會掉的。
好在,在歷史回響副本里,死亡扣除的經(jīng)驗,從10%被降低為了2%。雖然還是會很肉痛,但怎么也比正常死亡要舒服一些。
這其實是許易臨時調(diào)的。
【歷史的回響】這個新的游戲模式,或者說副本模式,來得讓他自己都有點措手不及。
但這種模式的新副本,對他的收益還是非常不錯的。
上百個惡魔的死亡,就真的跟殺了百來頭惡魔一樣,貢獻了大量的神力。
玩家擊殺惡魔給許易提供的神力,是比擊殺數(shù)其他的怪物提供的神力更多的。如果不是如此,許易可沒辦法將復(fù)活的成本從10%降到2%,那樣可會虧本!
說白了,現(xiàn)在玩家們正常死亡、正常復(fù)活,許易所支付的復(fù)活成本,是全都轉(zhuǎn)嫁到了玩家們的頭上的,所以才有了這10%總經(jīng)驗值的扣除。
而在‘歷史的回響’之中,許易的收獲還不僅僅是如此。
奧維莉婭已經(jīng)給他更加詳細的講解了這所謂的‘歷史回響’,到底是怎么一回事。
神圣世界是個已經(jīng)死亡的世界,但百足之蟲死而不僵,這里畢竟曾經(jīng)輝煌過。那些曾經(jīng)在歷史上真實發(fā)生的慘烈事件,因世界的腐化和死亡,被保留了下來,形成了類似幻境一樣的地方。
他們現(xiàn)在所處的環(huán)境,其實就是這么一個幻境。
而這個幻境所存在的根源力量,則因為過去那些不甘的信念,被已死的世界保存在骨肉之中,束縛在這片大地,由根植在這片大地之中的腐化力量供能,并以幻境的方式展露著。
在這里,所有的東西既是假的,也是真的。
‘假’是因為這里是幻境,是回響,是早已經(jīng)發(fā)生過并已經(jīng)注定的故事。
‘真’是因為在回響之中,蕩漾著真實的腐化力量和遺留無數(shù)時光的信念,這些東西凝聚成型,構(gòu)成了進入回響中的人們所看到的一切。惡魔真是個惡魔,騎士也真是個騎士,他們是實體的。
所以,在這里擊殺的惡魔,也會如同凈化了腐蝕一樣,給許易提供神力。
甚至更進一步的,等到‘歷史的回響’被打通,也就是玩家們扭轉(zhuǎn)了副本內(nèi)原本的歷史,將結(jié)局導(dǎo)向正面,那就能一次性釋放出來很多的世界本源之力。
而這些本源之力,是可以被奧維莉婭直接吸收成為神力的——這本來就是她自己的力量,只是遺失了而已。
等到一處‘歷史的回響’,被通關(guān)了許多許多次,代表了這一整片的區(qū)域強烈的腐化都已經(jīng)被祛除,那么整塊土地就可以轉(zhuǎn)化為神圣之地,而不需要奧維莉婭額外花費神力來進行凈化。
眼下這個被智腦系統(tǒng)命名為【修道院之殤】的回響,粗略估算下來,大概需要玩家們攻略五百次。
而攻略一次,按照奧維莉婭的推算,大概能提供200點神力,這是相當美麗的收獲了!許易最多花十點、二十點在玩家身上,就夠他們歡欣鼓舞了。
更別說,直接將整個副本五百多次給刷空之后,白得一片神圣之地,估計能夠承載1000名以上的玩家!
各方面都血賺。
遑論按照奧維莉婭的說法,整個神圣世界中,類似這樣的【歷史的回響】數(shù)不勝數(shù)。
那這樣看來,此類副本將來就會變成許易的常規(guī)收益部分,那當然要為這類副本設(shè)計一整套的系統(tǒng)功能了。
比如游戲系統(tǒng)在玩家們進入到新的【歷史回響】后,迅速分析這里的情況,并制定副本目標,給玩家們明確清楚要干什么;
比如頒布合理的副本損耗,比如復(fù)活扣除的經(jīng)驗比例,可以換算副本難度設(shè)置的每個都不一樣;
比如給副本設(shè)置合適的獎勵……
……
而且,這種副本,只要獎勵合適,根本不擔心沒人打。如果許易公布僅有500次攻略機會的話,那很有可能都會引起玩家們恐慌性的前來攻略,哪怕等級根本不夠的也是一樣。
當然,許易并不打算這么干。
沒必要。
甚至許易都在想,要不要等這五百次刷光之后,仍然保留這個副本,留給玩家們來玩,大不了到時候神力由許易這里支付。
這個主要是考慮,要為以后新來的玩家們多保留一些游戲內(nèi)容,同時也讓他們有快速拉近跟老玩家之間差距的途徑。
而估計到時候許易這里也有足夠神力來支付這種純消耗的活動,就當是培養(yǎng)后來者所要付出的必要代價了。
當然,那暫時還是有點遙遠的事情。
還是關(guān)注當下,如何盡快將副本給搞通吧。
搞通了之后,逸散出來的世界根源力量中,肯定還能找到一些關(guān)于圣騎士和武僧這兩個職業(yè)的職業(yè)能力碎片,到時候還得把這兩個職業(yè)給整出來呢。
……
在戰(zhàn)斗結(jié)束、玩家們返回了修道院之后,卻發(fā)現(xiàn)人去樓空了——修道院的大部隊,已經(jīng)帶領(lǐng)著難民們撤離。
好在,那位名為‘約翰’的騎士隊長心不至于太臟,還是留了個年輕人,作為向?qū)?,引領(lǐng)他們找到了正在撤退的難民隊伍。
其實也并不遠,這一會兒的功夫,不到五十人的護衛(wèi)隊伍,帶著五百難民,也跑不了多遠。
匯合之后,玩家的隊伍被安排在了邊緣地帶。
他們的投名狀讓修道院的首領(lǐng)接受了他們,但還不足以完全信任。
而很快,新的威脅,就到來了。