每級增加屬性天賦點的屬性
出生就會有一定天賦
后期獲得的天賦屬性也可獲得與等級相等的屬性
職業(yè)分類:
主職業(yè):
10級基礎職業(yè):刺客,戰(zhàn)士,魔術士,牧師,農民(后期可專職)
副職業(yè):丹師,符師,鑒定師,證師,陣師等(有特殊副職業(yè))
刺客:每點敏捷物理傷害+2 敏捷每十點真實傷害+1
戰(zhàn)士:每點力量物理傷害+2 防御額外+1
魔術師:每點智力法術傷害+2
牧師:每點精神法術傷害+2
農民:每次天賦屬性給與的屬性翻倍氣血提供的能量翻倍
敏捷:速度
力量:物理攻擊+1 增加物理防御(有隱藏屬性)
智力:增加法力+10 法術攻擊+1(有隱藏屬性)
精神:增加法術防御(有隱藏屬性)
氣血:血量+100 能量+5
能量:采集、煉丹、制符、種植、收集、筑陣等需要
幸運:影響爆率
魅力:易使npc有好感
系統(tǒng)技能等級分
沒等級不顯示
初級:只顯示名字
中級:顯示使用方法
高級:顯示來歷,可以觸發(fā)隱藏劇情
每獲得一次升一級
常人:
力量1~10(天賦0~10)可高于
敏捷1~10(天賦0~10)可高于
智力1~10(天賦0~10)可高于
精神1~10(天賦0~10)可高于
氣血10~100(天賦0~10)可高于
幸運0~10(無)可高于可低于
魅力1~10(無)可高于可低于
若無奈
這是經常會改的