最近因為開發(fā)《秘境·夜郎》的緣故,所以陳天材在玩的游戲都是相關(guān)的類型。
而今天晚上他通關(guān)的正是頗有爭議的《美末2》,拋開劇情不說,陳天材覺得《美末2》的戰(zhàn)斗方面對比一代,確是取得了長遠(yuǎn)的進(jìn)步。
更加難纏而智能的人類敵人,延續(xù)了一代特色的真菌喪尸,這些挑戰(zhàn)對于一款動作冒險游戲來說,實在是已經(jīng)到了極致。
“哎,這劇情再看一遍,還是覺得有些一言難盡?!标愄觳膰@息了一聲,...
最近因為開發(fā)《秘境·夜郎》的緣故,所以陳天材在玩的游戲都是相關(guān)的類型。
而今天晚上他通關(guān)的正是頗有爭議的《美末2》,拋開劇情不說,陳天材覺得《美末2》的戰(zhàn)斗方面對比一代,確是取得了長遠(yuǎn)的進(jìn)步。
更加難纏而智能的人類敵人,延續(xù)了一代特色的真菌喪尸,這些挑戰(zhàn)對于一款動作冒險游戲來說,實在是已經(jīng)到了極致。
“哎,這劇情再看一遍,還是覺得有些一言難盡?!标愄觳膰@息了一聲,...