這樣的想法很美好,可是陳天材還是碰上了一個(gè)問題,就是如何解決互動。
由于‘微光’的特性,將來解決了畫面的問題后,由于是在現(xiàn)實(shí)空間里的原因,互動的問題相比較VR自然是好實(shí)現(xiàn)很多。
包括五官的感受都可以得到真實(shí)的反饋,比如游戲里總出現(xiàn)的那些美食,放在‘微光’的使用場景里,自然就可以用真實(shí)的食物來代替。
但是由于用‘微光’來呈現(xiàn)的游戲不可能只有一款,甚至由于都是現(xiàn)實(shí)里的...
這樣的想法很美好,可是陳天材還是碰上了一個(gè)問題,就是如何解決互動。
由于‘微光’的特性,將來解決了畫面的問題后,由于是在現(xiàn)實(shí)空間里的原因,互動的問題相比較VR自然是好實(shí)現(xiàn)很多。
包括五官的感受都可以得到真實(shí)的反饋,比如游戲里總出現(xiàn)的那些美食,放在‘微光’的使用場景里,自然就可以用真實(shí)的食物來代替。
但是由于用‘微光’來呈現(xiàn)的游戲不可能只有一款,甚至由于都是現(xiàn)實(shí)里的...